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[1] #643: Reshiram
Zekrom
#645: Landorus [2]
Zekrom

ゼクロムZekrom

#644
FileArtwork644

Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco

Tipi
Drago Elettro
Specie
Pokémon Nero Ideale
Abilità
Teravolt
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Unima
  1. 150
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
2.9m

Metrico

9'06"

Imperiale

Peso
345.0kg

Metrico

760.6lbs

Imperiale

Colore Pokédex
Nero
Tasso di cattura
45 (5,9%)
Sagoma
[3]
Impronta
[4]
Verso
Clicca per ascoltare:?
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 121 cicli*

(almeno 30855 passi)

PA ceduti
PS

0

Att

3

Dif

0

Att Sp

0

Dif Sp

0

Vel

0

Esp. base: 306 Esp. lotta: 3061*

Zekrom è un Pokémon leggendario di doppio tipo Drago/Elettro introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

È la mascotte di Pokémon Bianco e appare quindi sulla scatola di tale gioco.

FisionomiaModifica

Zekrom è un drago nero, possiede delle specie di ali con delle mani e un' antenna sulla testa che si illumina. La sua coda assomiglia alle turbine elettriche.quindi un vero e un proprio produttore di energia zecrom non o stante la sua forza proveniente appunto in gran parte dalla sua coda cioe il suo generatore di corrente o di forza Zecrom a volte come tutti i pokemon leggendari non si controlla e quindi distrugge tutto quello che incontra come succede con ogni pokemon leggendario ma succede cosi anche nel cartone in tv pero cio accade solo se vengono svegliati dal loro sonno o vengonogravemente irritati o infastiditi


[modifica]Differenze tra i sessiModifica

Zekrom è una specie assessuata.

[modifica]Abilità specialiModifica

Zekrom ha un generatore di corrente che può essere utilizzato per accendere la coda e scatenare potenti onde elettriche, che provocano diversi temporali in un unica area.

[modifica]ComportamentoModifica

[modifica]HabitatModifica

Zekrom è solito stare in nubi temporalesche, nascondendosi. Talvolta si riposa sulla Torre Dragospira.

[modifica]DietaModifica

Articolo principale: Cibo Pokémon

[modifica]Nell'animeModifica

Zekrom compare per la prima volta nell'episodio NB001 L'ombra di Zekrom, in cui Ash, appena arrivato a Unima con sua madre e il Professor Oak, assiste a uno strano temporale che sembra in realtà creato da una forza sovrannaturale; un fulmine colpisce Pikachu, che reagisce con una fortissima scarica elettrica. Al termine del temporale il Pokémon di Ash non sembra danneggiato fisicamente, tuttavia egli non può più usare attacchi di tipo elettro: questo perché il temporale è stato generato da Zekrom che ha assorbito tutta l'energia di Pikachu, energia che verrà poi restituita al Pokémon topo alla fine dello stesso episodio. Apparirà anche nel quattordicesimo film "Victini e l'eroe nero: Zekrom".

[modifica]Nel mangaModifica

[modifica]Nel Gioco di CarteModifica

Articolo principale: Zekrom (GCC)

[modifica]Altre apparizioniModifica

[modifica]Dati di giocoModifica

[modifica]Resistenze e vulnerabilitàModifica

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Terra
Ghiaccio
Drago
Resistente a
Volante ½×
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ¼×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Veleno
Roccia
Coleottero
Spettro
Psico
Buio

[modifica]EvoluzioneModifica

[5]
Non si evolve
Zekrom

Drago Elettro


[modifica]ZoneModifica

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Uno Palazzo di N

Torre Dragospira*(solo Bianco)

[modifica]StatisticheModifica

[modifica]Statistiche di baseModifica

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 150
139 - 222 274 - 438
Difesa 120
112 - 189 220 - 372
Att. Sp. 120
112 - 189 220 - 372
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 680 Altri Pokémon con questo totale
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


[modifica]Mosse appreseModifica

[modifica]Aumentando di livelloModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
8 Esclusiva Psico Stato —% 10
15 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
22 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
29 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
36 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
43 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
50 Incrotuono Elettro Fisico 100 100% 5
54 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
64 Esclusiva Psico Stato —% 10
71 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
78 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
85 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
92 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
100 Lucesiluro Elettro Fisico 130 85% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zekrom ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

[modifica]Tramite MT/MNModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
[6] MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
[7] MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
[8] MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
[9] MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
[10] MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
[11] MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
[12] MT17 Protezione Normale Stato —% 10
[13] MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
[14] MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
[15] MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
[16] MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
[17] MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
[18] MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
[19] MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
[20] MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
[21] MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
[22] MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
[23] MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
[24] MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
[25] MT44 Riposo Psico Stato —% 10
[26] MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
[27] MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
[28] MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
[29] MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
[30] MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
[31] MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
[32] MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
[33] MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
[34] MT70 Flash Normale Stato 100% 20
[35] MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
[36] MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
[37] MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
[38] MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
[39] MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
[40] MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
[41] MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
[42] MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
[43] MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
[44] MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
[45] MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
[46] MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
[47] MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Zekrom
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Zekrom

[modifica]Tramite accoppiamentoModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Padre Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Zekrom nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zekrom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

[modifica]Dall'Esperto MosseModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Gioco Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
N B Dragobolide Drago Speciale 140 90% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Zekrom può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Zekrom non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

[modifica]Voci PokédexModifica

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Produce elettricità con la coda. Vola nei cieli di Unima nascosto fra lampi e saette.
Bianco Pokémon di cui si racconta nei miti. Nella coda ha un enorme generatore di elettricità.


[modifica]SpriteModifica

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
[Comprimi] Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero [48] Bianco [49] Retro [50]
[51] [52] [53] [54]
[55]

[modifica]CuriositàModifica

  • Zekrom è stato rivelato insieme a Reshiram sui siti ufficiali giapponese e americano il 28 maggio 2010.
    • Zekrom e Reshiram sono i primi Pokémon rivelati simultaneamente al mondo intero.
  • Il 31 maggio 2010, due settimane prima della rivelazione ufficiale del tipo di Zekrom, Shōko Nakagawa parlò nel suo blog del suo amore per i Pokémon di tipo Elettro e disse di volere uno Zekrom. Questo commento fu presto rimosso.
  • Zekrom è il Pokémon più pesante di quinta generazione.

[modifica]Origine del nomeModifica

Il suo nome deriva dalla parola giapponese 黒むkuromu, che significa "diventare nero" o "tinto di oscurità".

[modifica]In altre lingueModifica


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