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[1] #244: Entei
Suicune
#246: Larvitar [2]
Suicune

スイクンSuikun

#245
Artwork245

Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver

Tipo
Acqua
Specie
Pokémon Aurora
Abilità
Pressione Assorbacqua

Dream World

Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Johto
  1. 245*
Hoenn
  1. 380*
Browser Regionali
Fiore

R-204

Oblivia

R-249

Altezza
2,0m

Metrico

6'07"

Imperiale

Peso
187,0kg

Metrico

412,3lbs

Imperiale

Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
3 (0,4%)
Sagoma
[3]
Impronta
[4]
Verso
Clicca per ascoltare:?
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 81 cicli*

(almeno 20655 passi)

PA ceduti
PS

0

Att

0

Dif

1

Att Sp

0

Dif Sp

2

Vel

0

Esp. base: 261 Esp. lotta: 2611*

Suicune è un pokémon leggendario di tipo Acqua.

Come ogni leggendario non ha evoluzioni e non si evolve da nessun Pokémon.

È, assieme a Raikou ed Entei, una delle bestie leggendarie create da Ho-Oh dopo la distruzione della Torre Bruciata.

Suicune è ricercato nell'anime, in Pokémon Cristallo e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver da Eugenius.

Suicune è la mascotte di Pokémon Cristallo.

Suicune è stato un personaggio principale nel film Pokémon 4ever: Celebi, la Voce della Foresta.

FisionomiaModifica

Suicune è un creatura simile a un lupo o a un leopardo blu, con macchie bianche a forma di rombo sparse sul corpo e il ventre bianco. Ha una criniera simile ad un mantello viola, che probabilmente rimanda all'Aurora Boreale, e due code bianche simili a nastri sempre protese verso il davanti, forse per effetto del vento che lo segue sempre. La sua fronte è adornata da una struttura simile ad un diadema di cristallo color acquamarina, le sue iridi rosse e ha una sporgenza sotto il mento.

[modifica]Differenze tra i sessiModifica

Suicune è un Pokémon asessuato.

[modifica]Abilità specialiModifica

Suicune ha l'abilità di purificare l'acqua sporca e di camminare sull'acqua. Sembra che ovunque si manifesti, soffino i venti del nord, pertanto è in grado di imparare tutte le mosse che hanno a che fare col vento (come Raffica, Ventogelato, Bora, e persino Ventoincoda). Come gli altri Cani Leggendari è estremamente veloce, seppur non possa imparare naturalmente la mossa Extrarapido. Possiede inoltre dei lievi poteri psichici.

Come si evince da Pokémon Cristallo, Suicune è tra le tre bestie leggendarie la più vicina al loro creatore Ho-Oh, e pare anche che abbia un collegamento con gli Unown.

[modifica]ComportamentoModifica

Talvolta lo si vede ululare sui picchi o sulle scogliere.

[modifica]HabitatModifica

Essendo una delle tre bestie leggendarie, Suicune vaga costantemente in giro per il mondo, secondo alcuni alla ricerca di un bacino d'acqua pura.

[modifica]DietaModifica

Articolo principale: Cibo Pokémon

[modifica]Nell'animeModifica

Suicune fa la prima apparizione nell'episodio Un'iscrizione difficile quando Ash, Misty e Brock lo vedono al centro del lago vicinoBorgo Foglianova.

Nell'episodio I campanelli rubati ha un ruolo di primo piano, appare ad Amarantopoli mentre sta cercando chi ha rubato i campanelli dalla Torre di Latta.

Suicune appare nel quarto film Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta e apparirà nel tredicesimo film Ruler of Illusions: Zoroark.

[modifica]Nel mangaModifica

Suicune è stato svegliato da Giallo insieme ai suoi due compagni Entei e Raikou, insieme si mettono alla ricerca di allenatori che li aiutino a sconfiggere l'uomo mascherato per liberare Ho-Oh. Durante i suoi viaggi, incontra sia Eusine e Crystal, entrambi ossessionati dal catturarlo. Suicune sceglie Misty come suo partner e combatte al suo fianco. Suicune può comunicare con Raikou e Entei telepaticamente.

[modifica]Nel Gioco di CarteModifica

Articolo principale: Suicune (GCC)

[modifica]Altre apparizioniModifica

[modifica]Super Smash Bros. Melee/BrawlModifica

Quando esce dalla sua Poké Ball, Suicune scatena un Ventogelato che causa forti danni a chi lo subisce. Suicune nel Brawl but ha un attacco differente: Raggiaurora.

[modifica]Dati di giocoModifica

[modifica]Resistenze e vulnerabilitàModifica

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Erba
Elettro
Resistente a
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Ghiaccio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Psico
Drago
Buio

[modifica]EvoluzioniModifica

[5]
Non si evolve
Suicune

Acqua


[modifica]ZoneModifica

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Uno Pokémon vagante in Johto
Cristallo Uno Torre di Latta
III Rubino Zaffiro Assente Scambio
Smeraldo Assente Scambio
Rosso F. Verde F. Uno Pokémon vagante in Kanto (con Charmander come Pokémon Starter)
Colosseum Uno Ipogea
XD Assente Scambio
IV Diamante Perla Assente Scambio
Platino Assente Scambio
HeartGold SoulSilver Uno Percorso 25
Parco Amici Montagna
V Nero Bianco Assente Pokétrasporto

[modifica]StatisticheModifica

[modifica]Statistiche di baseModifica

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 115
108 - 183 211 - 361
Att. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Dif. Sp. 115
108 - 183 211 - 361
Velocità 85
81 - 150 157 - 295
Totale: 580 Altri Pokémon con questo totale
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


[modifica]Statistiche PokéathlonModifica

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
4/4 ★★★★
Totale
18/21 ★★★


[modifica]Mosse appreseModifica

[modifica]Aumentando di livelloModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
II ·III ·IV
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
8 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
15 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
22 Raffica Volante Speciale 40 100% 35
29 Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
36 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
43 Specchiovelo Psico Speciale 100% 20
50 Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
57 Ventoincoda Volante Stato —% 30
64 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
71 Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5
78 Calmamente Psico Stato —% 20
85 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Suicune ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Suicune
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

[modifica]Tramite MT/MNModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
[6] MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
[7] MT05 Boato Normale Stato 100% 20
[8] MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
[9] MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
[10] MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
[11] MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
[12] MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
[13] MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
[14] MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
[15] MT17 Protezione Normale Stato —% 10
[16] MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
[17] MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
[18] MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
[19] MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
[20] MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
[21] MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
[22] MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
[23] MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
[24] MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
[25] MT44 Riposo Psico Stato —% 10
[26] MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
[27] MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
[28] MT60 Spintone Buio Stato 100% 15
[29] MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
[30] MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
[31] MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
[32] MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
[33] MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
[34] MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
[35] MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
[36] MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
[37] MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
[38] MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
[39] MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Suicune
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Suicune
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

[modifica]Tramite accoppiamentoModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
II ·III ·IV
Padre Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Suicune nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Suicune solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Suicune
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

[modifica]Dall'Esperto MosseModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
Gioco Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Suicune può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Suicune non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Suicune
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

[modifica]Tramite eventiModifica

Quarta generazione
Altre generazioni:
II - III - V
Evento Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP S. Gara Appeal
Evento per il tredicesimo film Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5 Bellezza 0
Evento per il tredicesimo film Eterelama Volante Speciale 75 95% 20 Classe 2 ♥♥
Evento per il tredicesimo film Acquanello Acqua Stato —% 20 Bellezza 0
Evento per il tredicesimo film Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5 Classe 2 ♥♥
  • Un livello in apice indica che Suicune può imparare questa mossa normalmente nella quarta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Suicune
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

[modifica]Mosse specialiModifica

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 40+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra [40] Pioggiadanza Acqua
-- Fulmisguardo Normale
-- Raffica Volante
-- Surf Acqua

[modifica]Voci PokédexModifica

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Può purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Argento Un POKéMON che corre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Cristallo POKéMON divino che gira per il mondo sempre alla ricerca di una fonte di purezza.
Terza generazione
RubinoZaffiro SUICUNE rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura. Questo POKéMON ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
Smeraldo SUICUNE rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura e ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
Rosso F. Ama correre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Verde F. Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Può purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Quarta generazione
DiamantePerlaPlatino Corre per tutto il mondo per purificare l’acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
HeartGold Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all’istante l’acqua torbida e putrida.
SoulSilver Un Pokémon che corre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Quinta generazione
NeroBianco Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.


[modifica]SpriteModifica

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
[Espandi] Seconda generazione
[Espandi] Terza generazione
[Espandi] Quarta generazione
[Comprimi] Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero [41] Bianco [42] Retro [43]
[44] [45] [46] [47]
[48]

[modifica]CuriositàModifica

  • Suicune è l'unico Pokémon puro di tipo Acqua ad imparare Bora aumentando di livello
  • Sebbene Suicune fa parte delle bestie leggendarie di Johto, si sfida in Kanto in Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Moltres ha una situazione identica ma le regioni sono invertite.
  • Suicune può essere risfidato nella Torre Campana se è stato sconfitto nel Percorso 25.
  • L'ordine che il trio leggendario di Johto ha nel Pokédex è rivelato nella distruzione della Torre Bruciata: il fulmine che ha dato inizio all'incendio (Raikou), il fuoco che ha bruciato la torre (Entei) e la pioggia che ha spento il fuoco (Suicune).

[modifica]OrigineModifica

Suicune assomiglia a un Chrysocyon_brachyurus, o a un Panthera_pardus sia nel corpo che nelle abitudini, o a unAcinonyx_jubatus nel modo in cui corre. La sua abilità di purificare l'acqua lo riconduce anche ad un Unicorno.

[modifica]Origine del nomeModifica

Il nome di Suicune è probabilmente basato sul suo nome giapponese, Suikun. Suikun è una probabile combinazione di 水sui, acqua e 君Kun, monarca. Tuttavia, il titolo del gioco è la mascotte del suggerimento che il nome può essere derivato da 水晶suishō, cristallo.

[modifica]In altre lingueModifica

  • Inglese: Suicune
  • Tedesco: Suicune
  • Francese: Suicune
  • Coreano: 스이쿤Suikun
  • Cinese (Taiwan): 水君Shuǐ Jūn - Dal suo nome Giapponese. Letteralmente significa "Monarca dell'acqua".
Pokémon Leggendari
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Johto [54]Raikou[55]Entei[56]Suicune •[57]Lugia

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