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Charmander

ヒトカゲHitokage

#004
FileArtwork004

Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia

Tipo
Fuoco
Specie
Pokémon Lucertola
Abilità
Aiutofuoco Solarpotere

Dream World

Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kanto
  1. 004
Johto
  1. 234*
Hoenn
  1. 206*
Browser Regionali
Fiore

R-140

Almia

R-137

Oblivia

R-206

Oblivia (passato)

N-062

Altezza
0.6m

Metrico

2'00"

Imperiale

Peso
8.5kg

Metrico

18.7lbs

Imperiale

Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5,9%)
Sagoma
[1]
Impronta
[2]
Verso
Clicca per ascoltare:?
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppi Mostroe Drago 21 cicli(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS

0

Att

0

Dif

0

Att Sp

0

Dif Sp

0

Vel

1

Esp. base: 62 Esp. lotta: 621*

Charmander è un Pokémon di tipo Fuoco.Insieme a Bulbasaur e Squirtle, è uno dei tre Pokémon iniziali disponibili all'inizio diVerde, Rosso, Blu, Rosso Fuoco e Verde Foglia. Charmander si evolve, aumentando di livello, in Charmeleon al livello 16 e in Charizard al livello 36.

FisionomiaModifica

Charmander è una creatura rettilea rassomigliante una salamandra bipede con alcuni tratti dinosaureschi. La sua caratteristica più evidente è la fiamma posta alla fine della sua coda, esistente sin dalla nascita. Si dice che se la fiamma si spegnesse, il Pokémon morirebbe, anche se ciò non è mai successo né nell'Anime, né nei Manga e nemmeno nei video games. Charmander può essere messo in relazione con alcuni Pokémon di tipo Drago, e a Magmar, visto che entrambi posseggono la fiamma sulle loro code. Nonostante i suoi artigli siano piccoli, devono essere trattati con prudenza, dato che sono abbastanza forti e affilati da permettere a Charmander di apprendere Lacerazione.

Differenze tra i sessiModifica

Nessuna.

Abilità specialiModifica

Charmander può sputare fuoco, il che gli permette di usare una vasto assortimento di attacchi di tipo Fuoco. Però la forza di questi attacchi è direttamente proporzionale alla forza e alla salute del Charmander, dato che trae forza vitale dalla fiamma sulla sua coda per alimentare il fuoco dei suoi attacchi. Con il tempo, può imparare potentissime mosse di tipo Fuoco comeLanciafiamme e Fuocobomba. È anche possibile che impari a sputare le fiamme blu di Ira di Drago, ma Charmander può usare questa mossa solo dalla seconda Generazione di Giochi in avanti. La sua coda può anche essere usata per attaccare direttamente il nemico con la fiamma posta alla sua estremità, ma questi attacchi sono solitamente più deboli di quelli con le fiamme sputate da Charmander.

PsicologiaModifica

Charmander è sicuramente il più calmo della sua linea evolutiva. La sua salute e le sue emozioni possono facilmente essere capite facendo attenzione alla fiamma sulla punta della sua coda. Per esempio, se la fiamma cresce all'improvviso, il Charmader è probabilmente arrabbiato, e forse sta pure usando l'attacco Ira. È molto raro da trovare allo stato brado. Molti sono domestici, allevati per essere consegnati come Starter Pokémon dal Professor Oak. È spesso riferito come il Pokémon più difficile con cui iniziare per il suo svantaggio contro i primi due Capipalestra di Kanto (Brock e Misty).

Alcune persone scelgono Charmander credendo che sia più forte di Bulbasaur e Squirtle. In ogni caso, mentre Charmander crescerà diventando un Pokémon molto potente, la sua forza in lotta è legata a filo doppio alle sue condizioni di salute, quindi bisogna prendersi cura anche della fiamma sulla punta della sua coda. Molti allenatori non hanno problemi a farlo, però i più impazienti che si aspettano il Pokémon molto forte sin dall'inizio avranno molte difficoltà sotto questo aspetto. In Un Nuovo Pokémon, un allenatore di nome Damian ha abbandonato il suo Charmander proprio per questo motivo. I Charmander sono molto leali, nello stesso episodio citato prima, il Pokémon non volle muoversi dalla roccia perché gli fu detto da Damian di aspettarlo. Ash dovette trasportarlo perché il Pokémon si rifiutò di muoversi anche sotto la pioggia.

HabitatModifica

Charmander è molto difficile da trovare allo stato selvatico. A volte possono riunirsi in aree calde, come vulcani attivi. Possono anche crescere su montagne scoscese. Abitano anche in caverne molto calde sulle isole del Settipelago. La forma evolutiva finale, Charizard, abita anche nella Valle dei Draghi o vicino a catene montuose. In ogni caso sono incontrati molto più spesso come Pokémon appartenenti ad altri allenatori.

DietaModifica

La loro dieta è comunemente quella onnivora di un Pokémon. Nei pochi posti dove Charmander può essere visto allo stato brado, cacciano solitamente in piccoli gruppi e si chiamano fra loro quando trovano qualsiasi tipo di cibo.

ApparizioniModifica

Nelle animeModifica

In Un Nuovo Pokémon, Ash, Misty e Brock si imbatterono in un Charmander abbandonato dal suo allenatore, Damian, che si preoccupava solo di Pokémon forti. All'inizio, Charmander si rifiutò di lasciare il posto in cui stava aspettando il ritorno di Damian. Ma quando iniziò una tempesta, Charmander iniziò a star male e Ash lo portò in un centro Pokémon. Alla fine Charmander realizzò che Damian non era una brava persona, e si unì alla squadra di Ash. Da allora si è evoluto in Charmeleon prima, e in Charizard poi.

Charmander di RitchieModifica

Ritchie possedette un Charmander soprannominato "Zippo" che fece la sua apparizione in Chi Trova un Amico Trova un Tesoro. In un momento imprecisato prima dell'avventura alle Isole Vorticose, Zippo si evolvette in un Charmeleon.

AltroModifica

In Un Pokémon per Gilbert Gilbert era in procinto di iniziare la sua avventura come allenatore di Pokémon, ma il trio di starter Pokémon furono spaventati quando il Tauros di Ash fuggì attraverso la casa del Professor Oak. Così il professore, Tracey, Delia e Gilbert furono costretti a dividersi per trovare i tre Pokémon scomparsi. Il Charmander fu il primo ad essere trovato. Tracey cercò di salvare il Pokémon salamandra dal cadere in un fiume, ma furono salvati entrambi da Mimey che usò il suo attacco Psichico per farli levitare in un posto sicuro.

Nei videogiochiModifica

Un Charmander appare anche in Pokémon Mystery Dungeon: Team Go-Getters out of the Gate! come leader della squadra Go-Getters.

Voce PokédexModifica

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP011 Charmander Pokédex di Ash Charmander. Sulla punta della sua coda arde una fiammella. Si dice che un Charmander resti senza vita se la sya fiamma si esaurisce.
EP025 Ira Pokédex di Ash Più il Charmender viene colpito, più il suo attacco speciale acquista potenza. Il Pokémon quindi continua a combattere finché il suo avversario non crolla.
Questo conclude la serie originale.

Nel mangaModifica

Pokémon AdventureModifica

Charmander debutta nel capitolo "vs. Mew", ed è uno dei primi Pokémon di Blu, donatogli dal Professor Oak. Da allora si è evoluto in Charmeleon prima di affrontare Brock aPlumbeopoli e poi in Charizard prima della lotta contro il Team Rocket alla Silph SpA.

Pokémon PiPiPi AdventureModifica

Nella serie Pokémon PiPiPi Adventure, l'allenatore di Pokémon Peanut possiede un Charmander molto competitivo che ingaggia sempre altri Pokémon in combattimenti.

Pokémon ZenshoModifica

In Pokémon Zensho, Satoshi riceve un Charmander come Starter Pokémon, mentre Shigeru sceglie uno Squirtle.

Pocket MonsterModifica

In Pocket Monsters, Green (il rivale) possiede un Charmander cattivello sempre pronto a sottostare agli ordini del suo allenatore. Ha anche sviluppato una sorta di rivalità con il Clefairydi Red.

Electric Tale of PikachuModifica

Il Charmander di Ash viene mostrato un paio di volte nella Electric Tale of Pikachu. Stranamente, sembra essere un altro Charmander piuttosto che quello posseduto una volta da Damian, siccome quest'ultimo si è mostrato riunito con il suo Charmander.

Altre Apparizioni Modifica

Charmander è citato nel primo episodio della prima serie, L'inizio di una grande avventura, come una delle tre opzioni che i nuovi allenatori diBiancavilla possono scegliere. Ash ha sognato di possederne uno. pur essendo l'ultima scelta dopo Squirtle e Bulbasaur. Per colpa del suo ritardo l'allenatore non riuscirà ad ottenere nessuno dei tre Pokémon iniziali, ma gli verrà consegnato l'unico Pokémon rimasto al Professor Oak, ovvero Pikachu.

Un Charmander è stato usato da uno studente dell'Accademia Pokémon in Tutti a scuola.

Altri Charmander sono apparsi in Una cascata di sorprese e in Un nuovo obiettivo, con gli altri due starter di Kanto.Charmander appare in Super Smash Brothers come un Pokémon a caso nell'arena Saffron City (Zafferanopoli) usando il suo attacco Lanciafiamme subito dopo esser uscito dal Centro Pokémon e danneggiando coloro che si trovano in prossimità. Tuttavia, un colpo forte inferto a Charmander lo scaraventerebbe di nuovo dentro, terminando l'attacco.

Vantaggi e SvantaggiModifica

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Terra
Roccia
Acqua
Resistente a
Coleottero ½×
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Erba ½×
Ghiaccio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Spettro
Elettro
Psico
Drago
Buio
Note:

EvoluzioneModifica

[3]
Forma Base
Charmander

Fuoco

[4]

Livello 16


[5]
Prima evoluzione
Charmeleon

Fuoco

[6]

Livello 36


[7]
Seconda evoluzione
Charizard

Fuoco Volante

ZoneModifica

I Rosso Blu Uno Pokémon iniziale dal Professor Oak a Biancavilla
Giallo Uno Ricevuto da un allenatore al Percorso 24
II Oro Argento Assente Tempocapsula
Cristallo Assente Tempocapsula
III Rubino Zaffiro Assente Scambio
Smeraldo Assente Scambio
Rosso F. Verde F. Uno Pokémon iniziale dal Professor Oak a Biancavilla
Colosseum Assente Scambio
XD Assente Scambio
IV Diamante Perla Assente Scambio
Platino Assente Scambio
HeartGold SoulSilver Uno Regalato dal Professor Oak dopo aver sconfitto Rosso
Parco Amici Campo
V Nero Bianco Assente Pokétrasporto

Strumenti tenutiModifica

Gioco Strumento tenuto
Rosso

*

Blu

*

Bacca Amara (100%)
Giallo

*

Stadium

*

Scatola Normale (100%)* Scatola Lusso (100%)*
Eventi* [8]

Fortunuovo (100%)

StatisticheModifica

Statistiche di baseModifica

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 39
99 - 146 188 - 282
Attacco 52
51 - 114 98 - 223
Difesa 43
43 - 104 81 - 203
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 309 Altri Pokémon con questo totale
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Statistiche PokéathlonModifica

Velocità
3/3 ★★★
Forza
1/5 ☆☆☆☆
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
1/3 ☆☆
Agilità
3/3 ★★★
Totale
11/18 ★★


Mosse Modifica

Aumentando di livelloModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
I ·II ·III ·IV
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
7 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
10 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
16 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
19 Visotruce Normale Stato 100% 10
25 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
28 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
34 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
37 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
43 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
46 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmander ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charmander
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MNModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
[9] MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
[10] MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
[11] MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
[12] MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
[13] MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
[14] MT17 Protezione Normale Stato —% 10
[15] MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
[16] MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
[17] MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
[18] MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
[19] MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
[20] MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
[21] MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
[22] MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
[23] MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
[24] MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
[25] MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
[26] MT44 Riposo Psico Stato —% 10
[27] MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
[28] MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
[29] MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
[30] MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
[31] MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
[32] MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
[33] MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
[34] MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
[35] MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
[36] MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
[37] MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
[38] MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
[39] MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
[40] MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
[41] MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Charmander
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamentoModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
II ·III ·IV
Padre Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
Picchiaduro* Buio Fisico 100% 10
Panciamburo Normale Stato —%
Morso Buio Fisico 60 100% 25
Contatore* Lotta Fisico 100% 20
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
Dragodanza Drago Stato —% 20
Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charmander nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmander solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Charmander
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto MosseModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
Gioco Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
N B Fiammapatto Fuoco Speciale 50 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Charmander può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Charmander non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Charmander
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite eventiModifica

Quarta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - V
Evento Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP S. Gara Appeal
Compleanno di Charmander Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
Compleanno di Charmander Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
Compleanno di Charmander Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 2 ♥♥
Compleanno di Charmander Gridodilotta Normale Stato —% 40 Classe 0
  • Un livello in apice indica che Charmander può imparare questa mossa normalmente nella quarta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Charmander
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Solo nel GCCModifica

Mossa Carta Set
Schianto Charmander McDonald's Pokémon-e Minimum Pack

SpriteModifica

[Espandi] Prima generazione
[Espandi] Seconda generazione
[Espandi] Terza generazione
[Espandi] Quarta generazione
[Comprimi] Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero [42] Bianco [43] Retro [44]
[45] [46] [47] [48]
[49]

Voci PokédexModifica

Voci Pokédex
Prima generazione
Rosso

Blu

Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda.
Giallo Nel silenzio più assoluto si può udire la fiamma in cima alla sua coda scoppiettare bruciando.
Seconda generazione
Oro La fiamma che ha sulla coda dimostra tutta la sua forza. Se è fiacco, la fiamma è fioca.
Argento La fiamma che CHARMANDER ha sulla coda indica la sua forza vitale. Se è in forma, la fiamma è vivace.
Cristallo Se è in forma, la fiamma sulla punta della coda è particolarmente vivace, persino se si bagna un po'.
Terza generazione
Rubino

Zaffiro

La fiamma sulla punta della coda indica il suo stato emotivo. Se la fiamma ondeggia significa che CHARMANDER si sta divertendo. Quando il POKéMON si infuria, la fiamma arde violentemente.
Smeraldo La fiamma sulla punta della coda indica il suo stato emotivo. Quando CHARMANDER si diverte, la fiamma ondeggia. Quando si infuria, la fiamma arde violentemente.
Rosso F. Dalla nascita una fiamma gli arde sulla punta della coda. Se si spegnesse, per lui sarebbe la fine.
Verde F. Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda.
Quarta generazione
Diamante

PerlaPlatino

La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalità. Se sta bene, la fiamma è più ardente.
HeartGold La fiamma che ha sulla coda dimostra tutta la sua forza. Se è fiacco, la fiamma è fioca.
SoulSilver La fiamma che CHARMANDER ha sulla coda indica la sua forza vitale. Se è in forma, la fiamma è vivace.
Quinta generazione
Nero

Bianco

La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalità. Se sta bene, la fiamma è più ardente.


CuriositàModifica

  • Alcuni credono che Charmander sia il più problematico dei tre Starter Pokémon originali, però nell'anime, Bulbasaur e Squirtle si sono mostrati più difficili da trattare rispetto a Charmander.
  • Nel film Austin Powers in Goldmember, durante la scena nella quale 'Godzilla' sta per distruggere tutto, un attore in un costume di Charmander corre attraverso lo schermo.
  • Charmander è il primo Pokémon di tipo Fuoco nell'ordine del Pokédex Nazionale.
  • Charmander è anche il primo Pokémon di puro tipo Fuoco nell'ordine del Pokédex Nazionale.
  • Nella prima generazione, la schiena di Charmander mostra come una piccola linea di spuntoni dove è situata la colonna vertebrale. Negli sprites delle future generazioni però, tali spuntoni non vennero più riproposti. Charmander ha questi spuntoni anche nel manga Pokémon Special, ma in questo caso gli spuntoni erano più larghi e facili da notare.
  • Charmander è l'unico starter di fuoco basato su di un rettile; Cyndaquil, Chimchar e Tepig sono infatti mammiferi, mentre Torchic è un uccello.

OrigineModifica

Charmander potrebbe esser stato ispirato dalla mitologia delle salamandre, in cui erano spiriti di fuoco dalla forma di lucertole, le quali si dice potessero sopravvivere ad un calore estremo o addirittura alle fiamme.

Origine del nomeModifica

Charmander è una combinazione delle parole char, bruciare, e salamander, salamandra. Hitokage, invece, deriva da 火蜥蜴, che pure significa salamandra. 火hi e 蜥蜴tokageseparatamente significano lucertola di fuoco.

In altre lingueModifica

  • Tedesco: Glumanda - Da Glut (Braciere) e salamander (salamandra).
  • Francese: Salamèche - Da Salamandre (salamandra) e mèche (stoppino).
  • Coreano: 파이리Fili - Deriva dalle parole inglesi fire (fuoco [파이어]) e lizard (lucertola [리자드]).
  • Cinese (Hong Kong e Taiwan): 小火龍 Xiǎo Hǔo Lóng - "Drago dal piccolo fuoco".

Voci correlateModifica

Pokémon iniziali
Kanto
[50]

Bulbasaur

[51]

Charmander

[52]

Squirtle

Johto
[53]

Chikorita

[54]

Cyndaquil

[55]

Totodile

Hoenn
[56]

Treecko

[57]

Torchic

[58]

Mudkip

Sinnoh
[59]

Turtwig

[60]

Chimchar

[61]

Piplup

Unima
[62]

Snivy

[63]

Tepig

[64]

Oshawott

Giallo
[65]

Pikachu(giocatore)

[66]

Eevee(rivale)