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[1]

#256: Combusken
Blaziken
#258: Mudkip [2]

Blaziken

バシャーモBursyamo

#257
FileArtwork257

Artwork Ken Sugimori

Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
Fuoco Lotta
Specie
Pokémon Vampe
Abilità
Aiutofuoco Acceleratore

Dream World

Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Hoenn
  1. 006
Browser Regionali
Fiore

R-017

Almia

R-255

Oblivia

R-213

Oblivia (passato)

N-038

Altezza
1.90m

Metrico

6'03"

Imperiale

Peso
52kg

Metrico

114.6lbs

Imperiale

Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5,9%)
Sagoma
[3]
Impronta
[4]
Verso
Clicca per ascoltare:?
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS

0

Att

3

Dif

0

Att Sp

0

Dif Sp

0

Vel

0

Esp. base: 3 Esp. lotta: 31*

Blaziken è un Pokémon doppio tipo Fuoco/Lotta.

Si evolve da Combusken a partire dal livello 36. È lo stadio evolutivo finale di Torchic.

IndiceModifica

[nascondi] *1 Biologia



FisionomiaModifica

L'aspetto di Blaziken ricorda quello di un pollo. I suoi colori principali sono il rosso e il giallo-arancio, colori che rimandano alla sua affinità con il fuoco. Inoltre la sua varianteshiny presenta più o meno gli stessi colori solo un po' più scuri: al posto del rosso un colore bordeaux; l'arancio è sostituito da un intenso ocra e la chioma bionda è bianca, quasi albina. Il viso è appuntito e termina con un becco affilato. Sembra che abbia una maschera rossa con due punte verso l'alto. La nuca è coperta interamente da una lunga chioma o criniera bionda che termina all'altezza del bacino. Questa chioma gli copre anche il petto. Le braccia snelle terminano con delle fasciature ai polsi e alle mani (munite di tre dita), simili a quelle indossate dai praticanti di arti marziali. Da queste poi spuntano degli artigli che usa in molti dei suoi attacchi. Le gambe sono lunghe e forti, e terminano con un motivo e un colore che ricordano le fiamme; L'estremità delle gambe, infatti, è di colore giallo arancio a differenza del resto del corpo e l'inizio e la fine di questo colore è a zig-zag, come le fiamme. I suoi piedi, anche se difficili da vedere per via del suo piumaggio a mò di fiamma, hanno tre dita come le mani e hanno inoltre pericolosi artigli. Inoltre possiede una piccola coda rossa a punta avvolta anch'essa nel suo morbido piumaggio.

[modifica]Differenze tra i sessiModifica

Le differenze tra maschio e femmina di Blaziken sono due: la chioma e le due punte sopra la faccia. La chioma o criniera negli esemplari maschi è più lunga e folta di quella delle femmine. La seconda differenza è più difficile da notare: le due punte sulla faccia che partono dal becco dei Blaziken sono leggermente più lunghe negli esemplari maschi.

[modifica]Abilità specialiModifica

Può fare balzi e sferrare pugni impressionanti, tanto da poter abbattere con un pugno o saltare con un balzo un palazzo di 30 piani. Quando sferra calci e pugni, dai polsi e dagli arti inferiori emette delle vampe ad altissima temperatura che nel peggiore dei casi possono carbonizzare il nemico.

[modifica]ComportamentoModifica

Blaziken impara arti marziali che fanno uso di pugni e calci. Ad un intervallo di diversi anni, le sue piume bruciano e vengono sostituite da un nuovo piumaggio.

[modifica]HabitatModifica

Blaziken è un Pokémon molto raro allo stato brado. È più semplice e consueto trovarlo come evoluzione dello starter di un allenatore. Quasi introvabile, è però possibile incontrarlo nella regione di Hoenn. Dati i pochi esemplari selvatici in circolazione e la rarità di un incontro con uno di questi Pokémon allo stato brado, non si conoscono a fondo le abitudini, la vita e il comportamento dei Blaziken liberi in natura.

[modifica]DietaModifica

Articolo principale: Cibo Pokémon

[modifica]Nell'animeModifica

Blaziken appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Fiaccola (Pop Goes The Sneasel!) in cui viene utilizzato dall'allenatore Harrison contro un esemplare di Sneasel. Lo stesso Pokémon sconfiggerà il Bayleef ed il Charizard di Ash Ketchum in Il Torneo della Vittoria (terza parte) (Playing with Fire) ed in Il Torneo della Vittoria (quarta parte) (Johto Photo Finish).

Vera possiede un Blaziken, evoluzione finale del suo starter Torchic; si evolve da Combusken nell'episodio Una Partenza da Rimandare (Once More with Reeling).

[modifica]Nel mangaModifica

Nel manga Blaziken appare come uno dei Pokémon di Sapphire, (la controparte di Vera nell'anime). Questo Blaziken è l'evoluzione di Combusken, a sua volta evoluto dallo starter di Sapphire, Torchic. Le sue mosse sono Braciere, Beccata, Lanciafiamme, Doppiocalcio, Doppioteam, Calciardente, Stramontante ed Incendio.

[modifica]Nel Gioco di CarteModifica

Articolo principale: Blaziken (GCC)

[modifica]Altre apparizioniModifica

Un esemplare del Pokémon è inoltre presente nel lungometraggio Pokémon: Fratello dallo Spazio. Nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro, Pokémon Smeraldo e Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver Blaziken è ottenibile in seguito all'evoluzione di Combusken.

In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità e Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo è ottenibile all'interno del Cratere Oscuro (Dark Crater).

In Pokémon Ranger: Ombre su Almia è presente all'interno della Torre Altru (Altru Tower).


Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Volante
Terra
Acqua
Psico
Resistente a
Coleottero ¼×
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Erba ½×
Ghiaccio ½×
Buio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Veleno
Roccia
Spettro
Elettro
Drago

[modifica]EvoluzioniModifica

[5]
Forma Base
Torchic

Fuoco

[6]

Livello 16


[7]
Prima evoluzione
Combusken

Fuoco Lotta

[8]

Livello 36


[9]
Seconda evoluzione
Blaziken

Fuoco Lotta

[modifica]ZoneModifica

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente Evolve da Combusken
Smeraldo Assente Evolve da Combusken
Rosso F. Verde F. Assente Scambio
Colosseum Assente Scambio
XD Assente Scambio
IV Diamante Perla Assente Parco Amici
Platino Assente Parco Amici
HeartGold SoulSilver Assente Evolve da Combusken
Parco Amici Campo
V Nero Bianco Assente Pokétrasporto


StatisticheModifica

====[modifica] Statistiche di base====

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 120
112 - 189 220 - 372
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 110
103 - 178 202 - 350
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 530 Altri Pokémon con questo totale
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.



[modifica]Statistiche PokéathlonModifica

Velocità
2/2 ★★
Forza
5/5 ★★★★★
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
2/4 ★★☆☆
Agilità
4/4 ★★★★
Totale
16/20 ★★★

[modifica]Mosse appreseModifica

[modifica]Aumentando di livelloModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
III ·IV
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
Inizio Calcinvolo Lotta Fisico 130 90% 10
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
7 Focalenergia Normale Stato —% 30
13 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
16 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
17 Beccata Volante Fisico 35 100% 35
21 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
28 Granfisico Lotta Stato —% 20
32 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
36 Calciardente Fuoco Fisico 85 90% 10
42 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
49 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15
59 Stramontante Lotta Fisico 85 90% 15
66 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Blaziken ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blaziken
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blaziken
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

[modifica]Tramite MT/MNModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
[10] MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
[11] MT05 Boato Normale Stato 100% 20
[12] MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
[13] MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
[14] MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
[15] MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
[16] MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
[17] MT17 Protezione Normale Stato —% 10
[18] MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
[19] MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
[20] MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
[21] MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
[22] MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
[23] MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
[24] MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
[25] MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
[26] MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
[27] MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
[28] MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
[29] MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
[30] MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
[31] MT44 Riposo Psico Stato —% 10
[32] MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
[33] MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
[34] MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
[35] MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
[36] MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
[37] MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
[38] MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
[39] MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
[40] MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
[41] MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
[42] MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
[43] MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
[44] MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
[45] MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
[46] MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
[47] MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
[48] MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
[49] MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
[50] MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
[51] MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
[52] MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
[53] MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
[54] MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Blaziken
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Blaziken
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

[modifica]Tramite accoppiamentoModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
III ·IV
Padre Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
[55]

[56][57][58][59][60] [61][62][63][64][65][66] [67][68][69][70][71][72] [73][74][75][76]

Agilità Psico Stato —% 30
[77]

[78][79][80][81][82] [83][84][85][86][87][88] [89][90][91][92][93][94]

Staffetta Normale Stato —% 40
[95]

[96][97][98]

Contatore Lotta Fisico 100% 20
[99]

[100]

Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
[101]

[102][103]

Maledizione Spettro Stato —% 10
[104]

[105][106][107][108][109] [110][111][112][113][114][115]

Resistenza Normale Stato —% 10
[116] Danzadipiume* Volante Stato 100% 15
[117]

[118][119][120][121]

Fintoattacco Normale Fisico 50 100% 10
[122]

[123][124][125][126][127] [128][129][130]

Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
[131]

[132][133][134][135][136] [137][138][139][140][141][142] [143][144][145][146][147][148]

Ultimascelta Normale Fisico 130 100% 5
[149]

[150][151][152][153]

Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
[154]

[155][156][157][158][159] [160][161][162][163][164][165]

Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
[166]

[167][168][169][170][171] [172][173][174][175]

Contropiede Lotta Fisico 100% 15
[176] Frana Roccia Fisico 75 90% 10
[177]

[178][179][180][181][182] [183][184][185][186]

Maniereforti* Normale Fisico 60 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Blaziken nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Blaziken solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Blaziken
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blaziken
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

[modifica]Dall'Esperto MosseModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
Gioco Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
N B Incendio Fuoco Speciale 150 90% 5
N B Fiammapatto Fuoco Speciale 50 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Blaziken può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Blaziken non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Blaziken
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blaziken
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

[modifica]Tramite evoluzioni precedentiModifica

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
Stadio Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
[187] Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
[188]

[189]

Speculmossa Volante Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Blaziken
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blaziken
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni


[modifica]Voci PokédexModifica

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino In lotta BLAZIKEN emette fiamme micidiali coi suoi pugni, attaccando coraggiosamente il nemico. Più forte è il nemico, tanto più intenso è il fuoco proveniente dai pugni.
Zaffiro BLAZIKEN è dotato di zampe molto potenti in grado di radere al suolo un edificio di 30 piani in un colpo solo. I suo pugni fulminei lasciano il nemico ustionato e talvolta carbonizzato.
Smeraldo BLAZIKEN si dedica alle arti marziali che usano pugni e calci. A cicli di molti anni, le sue piume bruciano, lasciando il posto a un nuovo morbido piumaggio.
Rosso F.

Verde F.

Quando affronta un forte nemico lancia fiammate dai polsi. Le zampe poderose gli permettono di scavalcare interi palazzi.
Quarta generazione
Diamante

PerlaPlatino

Le fiamme che fuoriescono dai suoi polsi gli avvolgono i pugni. Quando colpisce il nemico, lo scotta.
HeartGold

SoulSilver

Riesce a superare un edificio di 30 piani con un salto. I suoi pugni di fuoco inceneriscono il nemico.
Quinta generazione
Nero

Bianco

Le fiamme che fuoriescono dai suoi polsi gli avvolgono i pugni. Quando colpisce il nemico, lo scotta.


[modifica]SpriteModifica

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
[Espandi] Terza generazione
[Espandi] Quarta generazione
[Comprimi] Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero [190] Bianco [191] Retro [192]
[193] [194] [195] [196]
[197] [198] [199] [200]
[201]

CuriositàModifica

  • Inizialmente Blaziken e Latias erano un solo Pokémon, ma poi si è deciso di "dividerli".

  • Blaziken è l'unico Pokémon, che non sia di tipo Volante, ad imparare Baldeali. Forse questo è dovuto dal fatto che la Pre-Evoluzione è un pulcino, ma nonostante ciò i pulcini non sanno volare

[modifica]Origine

[modifica]Origine del nome

Il suo nome è un incrocio tra le parole inglesi blaze (fiamma) e chicken (pollo). Il suo nome giapponese, バシャーモ Bashāmo, deriva da 軍鶏 shamo (razza di uccelli giapponesi, in origine allevata per i combattimenti tra galli). Il suo nome francese, Brasegali, è l'unione delle parole brasier (braciere) e galliforme.

In altre lingueModifica